Édito

Rien n’implique mieux que le jeu.

L’expérience le prouve : même le plus réticent tôt ou tard s’y laisse prendre. Pour le philosophe, le jeu est un reflet de la société, avec sa logique, ses mécanismes et ses règles, ses maîtres et ses pions, ses risques et promesses.
Dans cette optique, il devient le support idéal des messages les plus délicats, le laboratoire des stratégies les plus complexes. À mesure qu’il y évolue, le joueur progresse aussi dans sa vision des rouages de son univers professionnel.
Vainqueur ou perdant, il envisage les choses sous différents angles, adopte d’autres réflexes, explore de nouveaux horizons. Parce que l’enfant joueur endormi en lui n’a pas le sommeil très profond, ni la mémoire trop courte.

Prestations sur mesure

Aventures ludiques et périples évènementiels à géométrie variable et sur mesure.
Jeux de société : créations originales, ou adaptations de standards populaires.
Défis artistiques, ateliers de créativité, jeux coopératifs, cabarets surprises…
Jeux pédagogiques, laboratoire expérimental, outils et supports participatifs de formation.

Équipe

Une rencontre à la croisée de deux univers, aussi foisonnants que fusionnels. Une complicité à toute épreuve, basée sur la confiance, la volonté constante d'aider nos clients et partenaires à atteindre leurs objectifs. Une expérience de 15 ans au service des causes les plus ambitieuses et de valeurs motivantes.

Thierry Chapeau

Auteur, illustrateur et plasticien, créateur de jeux (Quixo, Splash Attack, Piou Piou, Rök, Pliajeux,  Mélimagic, Putz die Wutz, Chasse-cercueils…) et de kamishibaïs. Concepteur et réalisateur de produits événementiels ludiques et pédagogiques.

Pierre-Yves Fabre

Scénariste et dialoguiste, auteur de théâtre, metteur en scène et directeur d’acteurs ; Créateur de spectacles participatifs,  concepteur et organisateur d’événements artistiques, en milieu insolite ; Formateur :  techniques et stratégies de communication, relations entre les personnes.

Un réseau de partenaires et de compétences

  • Artistiques : plasticiens, illustrateurs, chanteurs, conteurs, comédiens, musiciens, circassiens…
  • Techniques : éclairagistes, sonorisateurs, vidéastes, informaticiens, graphistes, régisseurs, costumiers, décorateurs et… menuisier !
  • Logistiques : spécialistes de l'événementiel, organismes de formation.
Tous pleins de ressources, de talent et d'expérience, impatients de relever tous les défis.

Prestations

Jeux de société : créations originales, ou adaptations de standards populaires.

  • Jeux de cartes, de plateau, d'écran, de parcours, de construction…
  • Jeux coopératifs d'adresse, de patience, de mémoire, de réflexe et de réflexion, de stratégie, d'échanges, de culture, etc.
  • Dans le cadre de tournois, de défis surprises, de tripots ou casinos événementiels, d'ateliers créatifs, etc.
Identifier les points de blocage ou de discorde, optimiser les axes de convergence.
Illustrer, tester et valider des messages clés, des stratégies différentes.
Permettre à tous et à chacun de se défouler, de s'amuser, d'exploiter leurs ressources individuelles et collectives.
Évoluer à la découverte de soi et des autres.

Aventures ludiques et périples évènementiels à géométrie variable et sur mesure.

  • Rallyes à pied ou à vélo, en voiture, autocar ou canoë...
  • Jeux de pistes ou de rôles, quêtes et chasses aux trésors combinant énigmes, découvertes, épreuves et défis, géocaching, etc.
  • Olympiades et challenges internes ou externes.
  • Spectacles itinérants impliquant les acteurs de l’entreprise.
Mobiliser, fédérer, dynamiser, dans une climat de confiance solidaire.
Renforcer la cohésion et l’efficacité d’équipe par une saine émulation.
Vivre tous ensemble une expérience hors du commun, mémorable.
Susciter le plaisir et souligner l'intérêt d'œuvrer ensemble vers des objectifs audacieux.
 

Défis artistiques, ateliers de créativité, jeux coopératifs, cabarets surprises…

  • Du théâtre, sur le principe de la Commedia dell'Arte…
  • Du chant choral détournant avec humour des tubes populaires…
  • De l'image : dessin, photos, collages, pour kamishibaï, projection ou édition…
  • Et aussi : de la vidéo, de la danse, des percussions, de la magie… sous la houlette de pros !
Valoriser un projet, une démarche innovante.
Partager une vision, des ambitions… et des émotions !
Tisser des liens entre les individus, basés sur le respect et la confiance, l'envie de réussir ensemble.
Stimuler la créativité, développer la réactivité et le goût de l'initiative.

Jeux pédagogiques, laboratoire expérimental, outils et supports participatifs de formation.

  • Théâtre-forum, kamishibaï, jeux de société spéciaux, cartes, dés, plateaux…
  • Volumes et mécanismes, gadgets, visuels et animations…
  • Méthodes innovantes et techniques surprenantes…
  • … au service de thématiques RH : prise de parole en public, conduite de réunion, gestion du stress, des conflits, d'équipes, de publics difficiles, etc.
Favoriser rencontres et échanges entre des personnes aux profils et parcours différents.
Valoriser les talents et compétences des individus et du collectif.
Expérimenter des solutions inédites, explorer des axes de progrès et des pistes d'amélioration, acquérir des outils.
...

Catalogue

À Vos Talents
À vos talents
Boite de Nuit
Boite de Nuit
Spécial Canul'Art
Spécial Canul'Art
Percus en Folie
Percus en Folie
Raid Mystère
Raid Mystère
À Fond la Comm'
À Fond la Comm'
Festival éclair
Festival éclair

Références

Engager Faire-Play, c'est bénéficier d'une longue et riche expérience sous différentes enseignes : Trotte-Cocagne, Sept-À-Dire, le Bouche-À-Oreille, Par-Monts-et-Merveilles. Un précieux héritage…
  • Académie de Strasbourg
  • Acte 5 (Carsat Alsace-Moselle, EM Strasbourg Business School, Port Autonome de Strasbourg)
  • Adidas France
  • ADT 67
  • Alstom
  • Banque Populaire d'Alsace
  • Groupe Batigère
  • Bossard S.A.
  • Brasseries Kronenbourg
  • Groupe CAC
  • Conseil Public
  • CRT Alsace
  • CUS (Communauté Urbaine de Strasbourg)
  • Destination SAS (Umatrope, France Meeting Hub, etc.)
  • Djeco
  • DNA
  • Do it! (Haribo)
  • DRAC Alsace
  • ED Institut
  • Éditions Callicéphale, Rageot
  • Feyel-Artzner
  • Gigamic
  • Grafiti Prospective
  • Gral Grancœur
  • Haute Autorité de Santé
  • Ircos
  • la Maeri du Rectorat de Strasbourg
  • Médiathèque Malraux
  • Messier-Bugatti
  • MGB Games (Vulcania, CG 63, CG 87, Villes et Villages Fleuris)
  • Norris-Zoch
  • OTSR (Office de Tourisme de Strasbourg et sa Région)
  • Passe-Muraille
  • PMC Strasbourg
  • Retravailler Alsace
  • Ricoh Industries
  • Schmidt Spiele (Drei Magier)
  • Société Générale (Pôle Service Clients)
  • Socomec
  • Solvay Dombasle
  • UCC Alsace
  • Communes de Strasbourg, Schirmeck, Éguisheim, Saverne, etc.

Actualités

  • Chantiers divers : quand le printemps mérite son nom !

    La période s’annonce aussi fructueuse que trépidante. Outre les affaires courantes – formations, kamishibaïs et animations aux quatre coins de l’Alsace et de la France –, nous planchons sur deux créations majeures, l’une pour la Haute Autorité de Santé, l’autre pour un important groupe bancaire. Plus de précisions dans un avenir très proche. Par ailleurs, nous préparons […]

  • Raid Mystère

    La séance test du Raid Mystère, notre nouveau produit phare, n’a pas eu lieu, faute de participants. Nous le regrettons d’autant plus qu’il s’agit d’une aventure unique en son genre, conçue pour entraîner les participants loin des sentiers battus et leur permettre de vivre ensemble une expérience étonnante. Mais ce n’est que partie remise, à […]

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